Interstice des monstres flottants

L’exploration des mondes virtuels m’amène dans l’élaboration d’un monde mêlant

virtuel et tangible.

A l’aide de matériaux récupérés, des sculptures en papiers mâché représentant des créatures faites en écoute flottante, prennent forme et évolue

pour devenir des socles portant des casques de réalité virtuel.

Leur monde virtuel les anime et leur donne leur véritable taille.

C’est une proposition de promenade dans leur univers à l’écoute de textes traitant

de la création des contes de fées et de la réalité virtuelle. 

Le casque VR devient un outils pour ses créatures de faire un lien entre notre monde et le leur. Pour moi la réalité virtuelle donne accès a des mondes qui s’affranchissent des carcans de notre réalité.

Leur monde virtuel les anime et leur donne leur véritable taille.

C’est une proposition de promenade dans leur univers à l’écoute de textes traitant

de la création des contes de fées et de la réalité virtuelle. 

Les mondes numériques accueillent tout le monde même les bug, dans une interstice de celui que j'ai créée un a aussi réussi à ce glisser, nous envoyant dans un autre monde violet dont des serpents nage autour de nous. 

La texture que j'ai utilisé pour ce monde provient d'un capture d'écran que j'ai faites leur d'un bug visuel que j'ai eu en travaillant sur Photoshop.

 Musique faites par Camille Guilloux.